De acordo com um ex-engenheiro da Rockstar, o estúdio pode ter reconstruído sua engine de jogo, a RAGE Engine, devido ao longo tempo de desenvolvimento de GTA 6. A informação foi dada por Rob Carr, ex-engenheiro de áudio da empresa.
Em entrevista ao podcast Kiwi Talks, Carr afirmou que, embora não esteja envolvido no projeto atual, o longo ciclo de produção pode estar ligado a mudanças profundas na ferramenta tecnológica principal da Rockstar. Ele disse que a empresa provavelmente reconstruiu toda a engine, considerando o tempo que o desenvolvimento tem levado.
O ex-desenvolvedor destacou que a evolução da tecnologia desde o lançamento de GTA 5 justificaria essa decisão. Ele afirmou que ficaria surpreso se a Rockstar não atualizasse a engine, uma vez que a arquitetura tecnológica avançou de forma expressiva nos últimos anos.
Carr também comentou sobre o intervalo entre os lançamentos dos jogos, apontando que a distância entre GTA 5 e o novo título reforça a necessidade de uma base tecnológica mais moderna. Ele lembrou que a Rockstar costuma reaproveitar e expandir sistemas existentes em suas franquias.
No entanto, o próprio engenheiro reforçou que não possui informações internas sobre o desenvolvimento de GTA 6. Suas observações são baseadas em experiência prévia e no contexto geral da indústria de jogos. Nada foi confirmado oficialmente pela Rockstar Games.
Contexto sobre a RAGE Engine
A RAGE Engine é o motor gráfico proprietário da Rockstar, utilizado em seus principais títulos de mundo aberto. A ferramenta foi introduzida em 2006 e passou por diversas atualizações ao longo dos anos para suportar os projetos cada vez mais ambiciosos do estúdio.
Ela é responsável por sistemas complexos de física, iluminação e inteligência artificial nos jogos da empresa. Uma possível reconstrução para GTA 6 representaria mais um passo na evolução contínua desta tecnologia.
Previsão de lançamento
GTA 6 está atualmente confirmado para chegar no dia 19 de novembro para as plataformas PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A Rockstar ainda não anunciou uma data oficial para uma versão do jogo para PC.
O lançamento marcará o retorno da grande franquia após mais de uma década, aumentando as expectativas dos fãs. A campanha de marketing do jogo deve se intensificar conforme a data se aproxima.
A notícia foi originalmente publicada por Valdecir Emboava, jornalista especializado em games. As declarações do ex-engenheiro oferecem um panorama sobre os possíveis desafios técnicos do desenvolvimento, mas todas as especulações devem ser tratadas com cautela até um anúncio oficial.
